4.5 select #
本节源码位置 https://github.com/golang-minibear2333/golang/blob/master/4.concurrent/4.5-select
4.5.1 select与switch #
让我们来复习一下switch
语句,在switch
语句中,会逐个匹配case
语句(可以是值也可以是表达式),一个一个的判断过去,直到有符合的语句存在,执行匹配的语句内容后跳出switch
。
func demo(number int){
switch{
case number >= 90:
fmt.Println("优秀")
default:
fmt.Println("太搓了")
}
}
而 select
用于处理通道,它的语法与 switch
非常类似。每个 case
语句里必须是一个 channel
操作。它既可以用于 channel
的数据接收,也可以用于 channel
的数据发送。
func foo() {
chanInt := make(chan int)
defer close(chanInt)
go func() {
select {
case data, ok := <-chanInt:
if ok {
fmt.Println(data)
}
default:
fmt.Println("全部阻塞")
}
}()
time.Sleep(time.Second)
chanInt <- 1
}
输出1
- 这是一个简单的接收发送模型。
- 如果 select 的多个分支都满足条件,则会随机的选取其中一个满足条件的分支。
- 第6行加上ok是因为上一节讲过,如果不加会导致通道关闭时收到零值。
- 回忆之前的知识,接收和发送应该在不同的
goroutine
里。 - 其次
select default
子协程,在case
都处于阻塞状态时,会直接执行default
的内容。导致子协程提前退出,主协程中的写入操作会一直阻塞(等待接收者,接收者已经退出了) 触发死锁 - 倒数第二行加了
sleep
1秒,是因为让select
语句提前结束的问题暴露出来。
全部阻塞
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan send]:
main.bar()
select
执行完了,退出了goroutine
,而发送才刚刚执行到,没有与其匹配的接收,故死锁。
正确的做法是把接收套在循环里面。
func bar() {
chanInt := make(chan int)
defer close(chanInt)
go func() {
for {
select {
...
}
}
}()
chanInt <- 1
}
- 不再死锁了
- 假如程序不停止,会出现一个泄露的
goroutine
,永远的在for
循环中无法跳出,此时引入下一节的内容
4.5.2 通知机制 #
Go
语言总是简单和灵活的,虽然没有针对提供专门的机制来处理退出,但我们可以自己组合
func main() {
chanInt, done := make(chan int), make(chan struct{})
defer close(chanInt)
defer close(done)
go func() {
for {
select {
case <-chanInt:
case <-done:
return
}
}
}()
done <- struct{}{}
}
- 没有给
chanInt
发送任何东西,按理说会阻塞,导致goroutine
泄露 - 但可以使用额外的通道完成协程的退出控制
- 这种方式还可以做到周期性处理任务,下一节我们再详细讲解
4.5.3 case执行原理 #
假如case
后左边和右边跟了函数,会执行函数,我们来探索一下。
定义A
、B
函数,作用相同
func A() int {
fmt.Println("start A")
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("end A")
return 1
}
定义函数lee
,请问该函数执行完成耗时多少呢?
func lee() {
ch, done := make(chan int), make(chan struct{})
defer close(ch)
go func() {
select {
case ch <- A():
case ch <- B():
case <-done:
}
}()
done <- struct{}{}
}
答案是2秒
start A
end A
start B
end B
main.leespend time: 2.003504395s
- select扫描是从左到右从上到下的,按这个顺序先求值,如果是函数会先执行函数。
- 然后立马判断是否可以立即执行(这里是指case是否会因为执行而阻塞)。
- 所以两个函数都会进入,而且是先进入A再进入B,两个函数都会执行完,所以等待时间会累计。
- 所以不应该在case判断中放函数。
如果都不会阻塞,此时就会使用一个伪随机的算法,去选中一个case,只要选中了其他就被放弃了。
4.5.4 超时控制 #
我们来模拟一个更真实点的例子,让程序一段时间超时退出。
定义一个结构体
type Worker struct {
stream <-chan int //处理
timeout time.Duration //超时
done chan struct{} //结束信号
}
定义初始化函数
func NewWorker(stream <-chan int, timeout int) *Worker {
return &Worker{
stream: stream,
timeout: time.Duration(timeout) * time.Second,
done: make(chan struct{}),
}
}
定义超时处理函数
func (w *Worker) afterTimeStop() {
go func() {
time.Sleep(w.timeout)
w.done <- struct{}{}
}()
}
- 超过时间发送结束信号
接收数据并处理函数
func (w *Worker) Start() {
w.afterTimeStop()
for {
select {
case data, ok := <-w.stream:
if !ok {
return
}
fmt.Println(data)
case <-w.done:
close(w.done)
return
}
}
}
- 收到结束信号关闭函数
- 这样的方法就可以让程序在等待 1 秒后继续执行,而不会因为 ch 读取等待而导致程序停滞。
func main() {
stream := make(chan int)
defer close(stream)
w := NewWorker(stream, 3)
w.Start()
}
实际3秒到程序运行结束。好在官方已经考虑到这一点,为我们提供了现成的方案。
4.5.5 官方超时方案 #
go func() {
t := time.NewTicker(timeout)
defer t.Stop()
for {
select {
case data := <-chanInt:
t.Reset(timeout)
case <-t.C:
case <-done:
return
}
}
}()
time.NewTicker
创建了一个定时器,参数为时间间隔,并返回一个结构体t
。t.C
是一个仅可接收的channel
,会根据时间间隔定时执行任务,也可以作为超时任务使用。t.Reset(timeout)
重置时间,因为select
进入一个case
,后续的执行会有耗时,所以要重置时间保证时间的精准。
这种方式巧妙地实现了超时处理机制,这种方法不仅简单,在实际项目开发中也是非常实用的。
在生产中,常常把buf
积累到一定数量然后flush
出去,假如数据产生速度太慢,就要靠定时器定时消费,看下面完整的例子。
func main() {
chanInt, done := make(chan int), make(chan struct{})
defer close(chanInt)
defer close(done)
go func() {
...
}()
for i := 0; i < 100; i++ {
if i%10 == 0 {
time.Sleep(time.Second)
}
chanInt <- 1
}
done <- struct{}{}
}
产生100个数,每10个数暂停1秒,用来模拟数据产生速度慢,go func()
内容如下:
go func() {
timeout := time.Second
t := time.NewTicker(timeout)
defer t.Stop()
buf := make([]int, 0, 5)
for {
select {
case data := <-chanInt:
t.Reset(timeout)
if len(buf) < cap(buf) {
buf = append(buf, data)
} else {
go send(buf)
buf = make([]int, 0, cap(buf))
}
case <-t.C:
if len(buf) > 0 {
go send(buf)
buf = make([]int, 0, cap(buf))
}
case <-done:
return
}
}
}()
- 接收到数据时,如果
buf
满了就进行上报,如果buf
没满就追加数据。 - 假如超时,就直接发送
buf
防止数据太少一直不发送的情况。 - 需要在其他case里,
Reset
超时时间,以校准定时器。
4.5.6 小结 #
本节介绍了select
的用法以及包含的陷阱,我们学会了:
case
只针对通道传输阻塞做特殊处理,如果有计算将会先进行计算,所以不应该在case
判断中放函数。- 扫描是从左到右从上到下的,按这个顺序先求值,如果是函数会先执行函数。如果函数运行时间长,时间会累计。
- 在
case
全部阻塞时,会执行default
中的内容。 - 可使用结束信号,让
select
退出。 - 延时发送结束信号可以实现超时自动退出的功能。
- 官方的
time
包,提供了定时器,可作定时任务,也可作超时控制。
我还写了可热更新的定时器,有兴趣了解的可以看看本节的源码哦。